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編集 : キャラ/★★★/クローチェ(サブマリン) (ID:#skill)
キャラ
★★★
クローチェ(サブマリン)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] サブマリンストローム 自分の物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルダメージを小アップし、敵全体に物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){9}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] マルチハープーン 敵全体に物理中ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 発動時既に【水陸可変ブースター】が33個以上だった場合、【水陸可変ブースター】を33個消費し、さらに自分のTPを特大回復する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink);水陸可変ブースター】が33個以上だった場合」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink); ''水陸可変ブースター'' &color(#00f){-33}; (MAX:99 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ターボスクリュー 自分の物理攻撃力を大アップ、与える物理ダメージを小アップする。 発動時既に【水陸可変ブースター】が33個以上だった場合、【水陸可変ブースター】を33個消費し、さらに自分のTPを特大回復する。 初回発動時、目の前の敵1キャラがステータスダウン効果を受けるか自分がステータスアップ効果を受けるたびに、自分に【水陸可変ブースター】(上限99)が1個付与される状態になる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理与ダメージアップ,48%,nolink); ''物理与ダメージアップ'' &color(#f00){9%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink);水陸可変ブースター】が33個以上だった場合」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink); ''水陸可変ブースター'' &color(#00f){-33}; (MAX:99 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; 「目の前の敵1キャラがステータスダウン効果を受ける」 「自分がステータスアップ効果を受ける」たびに &ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink); ''水陸可変ブースター'' &color(#f00){+1}; (MAX:99 180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] マリンブースト バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップする。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] サブマリンストローム 自分の物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルダメージを小アップし、敵全体に物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){9}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 35 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(35 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] マルチハープーン 敵全体に物理中ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。 発動時既に【水陸可変ブースター】が33個以上だった場合、【水陸可変ブースター】を33個消費し、さらに自分のTPを特大回復する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink);水陸可変ブースター】が33個以上だった場合」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink); ''水陸可変ブースター'' &color(#00f){-33}; (MAX:99 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ターボスクリュー 自分の物理攻撃力を大アップ、与える物理ダメージを小アップする。 発動時既に【水陸可変ブースター】が33個以上だった場合、【水陸可変ブースター】を33個消費し、さらに自分のTPを特大回復する。 初回発動時、目の前の敵1キャラがステータスダウン効果を受けるか自分がステータスアップ効果を受けるたびに、自分に【水陸可変ブースター】(上限99)が1個付与される状態になる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理与ダメージアップ,48%,nolink); ''物理与ダメージアップ'' &color(#f00){9%}; (12秒) -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink);水陸可変ブースター】が33個以上だった場合」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink); ''水陸可変ブースター'' &color(#00f){-33}; (MAX:99 180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「初回発動」の場合}; 「目の前の敵1キャラがステータスダウン効果を受ける」 「自分がステータスアップ効果を受ける」たびに &ref(icon/abnormal/水陸可変ブースター,48%,nolink); ''水陸可変ブースター'' &color(#f00){+1}; (MAX:99 180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] マリンブースト バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップする。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; }; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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